A Va Tre Intressant Comme Campagne - Tumblr Posts
On a rendu notre MJ fou... Et pour une fois, c'était pas ma faute
Donc, je joue un voleur Thiefling, neutre chaotic. Juste là pour l'argent. Et complétement kleptomane. Ensuite, on a un demi-elfe mage, neutre, toujours intéressé par plus de connaissance. Personnage classiques pour nous deux. Un demi-orc Warlock, chaotic neutre. Pareil, il joue toujours un demi-orc, et on est les deux un peu trop chaotic du groupe. Et enfin un paladin humain, tellement banal qu'on a pas vraiment lu sa description. Oh, mais on aurait dû !
Donc, on commence notre campagne. On arrive dans un village, Lotherick, où de nombreuses disparitions se passent. On commence notre enquête. Histoire courte, les coupables sont un culte démoniaque. On localise leur base, et je l'infiltre. Sur le chemin, je tue les cultistes et cache leur corps, laissant le champs libre au reste du groupe derrière moi. J'arrive dans les cellules, dans les souterrains, où sont enfermé les villageois. Plus grande récompense si on les sauve. Mais ! Notre Paladin, qui nous a toujours pas dit qu'elle dieu il sert, tombe sur la salle de culte. Avec l'autel à Molag Bahal, dieu des morts-vivants, nécromancie et esclavage des âmes. Et il devient fou, commencer à brûler la salle pour ce débarrasser des impies. Avec l'aide du Warlock, partenaire de Kresnik, un demon de l'Inferno, la Flamme de l'Anarchie. Mon personnage n'est pas au courant de ça, et notre MJ est désespèré. Mon tour. Je presse les villageois en haut. Seulement pour que notre Paladin les massacre dans sa folie meurtrière. Il est un Paladin.... Du dieu démoniaque Svarog'Nelath. Et ils sont teintés du pouvoir "d'une pâle copie de son seigneur, tentant en vain d'atteindre la splendeur de son éternel perfection". Et bien sûr que le chef cultiste se ramène à ce moment. Un Nécromancien, et des squelette et zombie,qui commence a se plaindre qu'il ne peut tourner les villageois en haut morts-vivants, ou "Une existence supérieur béni par notre seigneur". Le mage décide de se barrer chercher la bibliothèque et tomes magique avant que tout brûle. Le paladin se jette sur le nécromancien, igborant les morts-vivants, le Warlock se laisse posséder par son demon, devenant une abomination de feu. Le combat est rapide.
La pièce est en feu, notre Paladin continue sa tirade sur les hérétiques, notre Warlock est une abomination, notre mage manquant et je decide de looter la pièce. Quand en doute, looter. Je récupére un anneau de l'ombre, me permettant d'appeler une âme lié au plan de l'ombre. Pas de nom, ne peut interagir avec le monde physique, mais parfait pour de la reconnaissance. On sort. Notre mage est un peu grillé, ayant raté un jet de sauvegarde. On est payé une misère à cause des dommage collatéraux. Même si j'ai réussi a rejeter la faute du massacre de villageois sur les cultistes... Plus ou moins vrai, juste un Paladin cultiste. Je vend les trucs brillant que j'ai récupérer, 50 pour moi, 50 pour eux.
Le mage est plus ou moins normal, et n'est-ce pas triste que le kleptomane demi-demon soit le plus normal du groupe. Notre MJ veut tuer le duo démoniaque. Le reste de la campagne va être... Intéressante.